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我要最牛的魔兽争霸3地图编辑器制作地图

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  YDWE,顾名思义,是由月协成员共同打造的一款老幼皆宜的魔兽地图编辑器,拥有简单而强大的函数封装到触发器开放给新人,同时拥有VJ,CJ,ZINC编译功能开放给老人.大家各取所需,我们在这里提供最新版本的YDWE魔兽地图编辑器下载与最新的教程.另外欢迎各种使用反馈信息,无论是你的创意,你的函数,你发现了BUG,或是因为你不会用而造成的误解,我们都随时欢迎你来这里与我们进行交流,我想无论何时,我们的目的只有一个,就是让做图更加简单与容易.

  妹的,今天实在是太累了..不上传附件了...表示麻烦大家去YDWE下载吧.

  带1.24标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

  清空UI和Units文件夹,下载后解压到魔兽争霸根目录就可以,尽量不要和第三方增强WE混用

  在不使用带[R][E]等标记函数的情况下,该UI与原版完全兼容,换句话说,使用了带[R][E]等标记的函数,再用原版WE就打不开了

  Origin.bat 为标准设置,隐藏与原版函数功能相同的加强函数,推荐使用该设置

  All.bat 为全函数设置,显示所有隐藏的函数,如果有版本冲突的话可以使用该设置

  带 [R] 的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成高效率CJ函数

  带 [C] 的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

  带 [Ci] 的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

  添加事件:单位-接近指定单位(指定条件) [E],单位-单位属性值变化 [E]

  添加动作:物品-创建物品(指定坐标) [E],单位-发布给予物品命令 [E]

  带1.24标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

  在老狼1.2.2汉化UI基础上改的,也就是说,完全兼容于现在各种地图作者手里的UI

  带 [R] 的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成了高效率的CJ函数

  带 [C] 的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

  带 [Ci] 的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

  然后需要说明的是,如果你使用了带 [R] [C] [Ci] 中任意一个标签的函数之后,你的地图在不装这个UI的情况下就打不开了

  也就是说,想用官方原版WE打开图的话,就不要使用带[R] [C] [Ci]的功能

  添加隐藏图标109个,隐藏模型57个,可在其他分类中找到

  修正原版WE中燃灰(箭矢)无法设置数据和末日审判无法设置目标等级要求的Bug(需要在地图中导入UnitsAbilityMetaData.slk文件,并以此为路径名.占用大小20多K.)

  完全重汉化版本,修正原WE汉化错误无数(确是深有感慨,只有无数一词才能表达我的心情)

  适当加入常用的加强型触发,并在其后添加 [R] 标记,在不使用带标记函数的前提下,该版与原版兼容

  展开全部我知道该怎么做,但图片是无法支付在百度啊!我打字,但觉不读一个QQ,我加你,然后给你的计划,或1610496498。

  第一个扩展了的海的大圈套小圈的原则,分为三个圈的大海,里面是海,海中,最外层是大海,海结束了潜水,海上不变海“隆起表面海成为土地的斜坡结束了与原土地能走就行了,我已经尝试了所有的条件,你说。

  平稳的变化,提醒你左右,提成,这个问题没有悬赏分,基本上没人答:一些A。

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